Tutorial de dibujo de la sala en perspectiva de un punto: paso a paso. Este tutorial paso a paso explica cómo dibujar una habitación en perspectiva de un punto. El ejemplo es un dormitorio, pero los mismos principios se pueden aplicar para dibujar otras habitaciones con diferentes objetos y muebles.
Este tutorial puede resultar muy útil al dibujar escenas de fondo de anime o manga, pero también se aplica a otros estilos artísticos.

Tabla de contenidos
Acerca de la perspectiva de un punto
La perspectiva de un punto significa un punto de fuga. Un punto de fuga significa el punto en el que los objetos de un dibujo se convierten en un punto o desaparecen en la distancia.
Si no sabe nada sobre el dibujo en perspectiva, primero debe comprobar :
Tutorial de dibujo en perspectiva para principiantes y cómo se relaciona con el anime
Antes de comenzar a dibujar
Si va a dibujar en papel, asegúrese de dibujar líneas claras que pueda borrar fácilmente.
Si está dibujando digitalmente, tiene más opciones, pero en general querrá borrar las líneas de guía / perspectiva después de cada paso, así como las partes de los objetos que serán cubiertos por otros objetos.
Paso 1: Dibujar la habitación

Primero dibuje una línea horizontal para representar el nivel de los ojos. El nivel de los ojos es el nivel de los ojos de los espectadores en relación con la escena (también conocida como línea del horizonte). El punto de fuga se ubicará directamente en esta línea y en el medio de su dibujo.
A continuación, dibuje la pared trasera (un rectángulo en este caso). Desde el punto de fuga, dibuja líneas rectas que atraviesen cada esquina de ese rectángulo hasta los bordes del área de dibujo. Borre las líneas de perspectiva dentro del rectángulo de la pared después de que haya terminado (deje la línea del horizonte).
Deberías tener el dibujo de una habitación vacía.
Paso 2 – Dibujar los objetos / muebles en la habitación

Para colocar correctamente todos los objetos, dibuje completamente la forma de cada objeto, incluso si estará parcialmente cubierto por otros objetos en el cuarto.

Empiece dibujando los objetos / muebles en la parte de atrás de la habitación. Para hacer esto para estos ejemplos particulares, simplemente dibuje la parte frontal del objeto y luego proyecte las líneas de perspectiva en cada esquina. Después de eso, la forma de la espalda se basa en las líneas de perspectiva.

Continúe dibujando las formas generales de los demás muebles de la habitación hasta que coloque todos los objetos principales. No dibujes los detalles. Primero debe colocar correctamente todas las formas principales para evitar tener que borrar / eliminar más trabajo del necesario en caso de que cometa un error.

Dibuja el escritorio.

Dibuja el monitor de computadora una vez que hayas dibujado todos los muebles.
Paso 3 – Dibujar la silla de la computadora

Primero dibuje la forma del frente de la silla (como una silueta). A continuación, proyecte líneas de perspectiva a eso y dibuje la parte posterior basada en la parte frontal.

Utilice la ilustración anterior para colocar correctamente las esquinas redondeadas en la parte inferior / trasera de la silla.

Espesar la parte de las patas de la silla dibujando una especie de contorno alrededor de la línea guía inicial de las patas.

Dibuje el respaldo dibujando nuevamente la forma frontal y las líneas de perspectiva de proyección.

Dibuje la parte que une el asiento al respaldo dibujándolo primero con una esquina afilada.

Agregue las esquinas redondeadas y elimine las guías.
Paso 4 – Dibujar los detalles de los objetos en la habitación

Utilice pautas de perspectiva para colocar los detalles en los muebles.

Para dibujar las puertas en el armario (o realmente para colocar correctamente la línea divisoria entre ellas) dibuje una forma de «x» en las puertas van de una esquina a la esquina frente a ella. Donde estos se cruzan será la línea divisoria entre las puertas.

Para colocar las puertas en el armario, primero puede dibujar un pequeño rectángulo en perspectiva en las puertas. Dibuja las partes donde se unen las manijas de las puertas en las esquinas del rectángulo.

Dibuja las puertas corredizas usando nuevamente líneas de perspectiva.
Paso 5: Dibuje los detalles de la cama

Basándose en la forma del prisma rectangular de marcador de posición (rectángulo 3d) dibuje la cama.
Redondea las esquinas y dibuja algunos pliegues.
Paso 6 – Dibujar la ventana y las cortinas

Finalmente dibuja la ventana y las cortinas.
Como la ventana y las cortinas no requieren un dibujo en perspectiva, en este caso, puedes dibujarlas tal como las ves.
Conclusión
Aprender el dibujo en perspectiva puede ser bastante difícil y requiere mucho tiempo, pero es básicamente una habilidad imprescindible si quieres convertirte en un artista serio. Dibujar anime y manga no es una excepción. Sin embargo, si aprendes a dibujar en perspectiva, definitivamente puedes hacer que tus dibujos se vean mucho más impresionantes al darle una apariencia de profundidad a una imagen 2d.
Para ver otro tutorial relacionado con el anime en el que el dibujo en perspectiva puede ser útil, consulte: